Somos um portal independente dedicado a uma coisa só: jogos de construção em Android. Não publicamos listas de cem títulos copiadas de outros sites. Jogamos, testamos, decidimos. E só recomendamos quando vale a pena descarregar.
A Play Store tem milhares de jogos com a etiqueta "construção". A maioria são clones rápidos, com física dúbia e pubblicidade hostil. Encontrar os bons é um trabalho que tira o prazer da descoberta.
Existimos para fazer esse trabalho por ti. Cada título no nosso catálogo passou por horas de jogo num telemóvel real, sem build de imprensa e sem códigos promocionais. Aquilo que lês é a opinião de alguém que já levou aquela escavadora a virar três vezes.
Não vendemos espaço a editoras. Não recebemos por colocar um jogo em primeiro lugar. O nosso único compromisso é com quem usa o tempo a jogar, não com quem usa o dinheiro a publicitar.
Antes de um título entrar no catálogo, validamos quatro dimensões. Falhar qualquer uma é razão para ficar de fora.
Tem de correr sem crashes em telemóveis de gama média. Quedas de FPS abaixo dos 30 ou tempos de carregamento absurdos são motivo de rejeição imediata.
Compras opcionais — não obrigatórias. Se o jogo te empurra para a loja após cada nível, sai. Se aceita pacientemente que jogues à borla, fica.
Tem de funcionar em sessões curtas. Um jogo de construção em mobile pode ser profundo, mas não pode exigir três horas seguidas para fazer algo significativo.
Não chega copiar a SimCity. Procuramos títulos com pelo menos uma ideia que não vemos em mais lado nenhum — mecânica, estética ou contexto.
Da primeira instalação à publicação, passamos sempre pelas mesmas seis etapas.
Olhamos para a página da Play Store: rating, comentários recentes, atualizações regulares. Se o jogo está abandonado há mais de um ano, nem instalamos.
Tempo mínimo de jogo antes de formar uma opinião. Suficiente para perceber a curva de monetização e o ritmo do progresso.
Corremos o jogo num telemóvel de 2021 (Snapdragon 6-series, 4 GB RAM). Se aquece, se trava, se descarrega bateria depressa, anotamos.
Onde se encaixa? Que alternativas existem? Comparamos com os outros títulos do catálogo para perceber se acrescenta algo.
O autor da análise escreve. Um segundo redator joga independentemente e contesta os pontos com que não concorda. Resolvemos.
Publicamos. Seis meses depois, voltamos ao jogo: se mudou o equilíbrio ou apareceram problemas novos, atualizamos a ficha.
Pequenos, propositadamente. Aqui ninguém escreve sobre o que não jogou.
15 anos a jogar de tudo, dos primeiros SimTowers ao Construction Simulator. Faz o teste técnico de cada candidato.
Especialista em jogos de gestão. Tem mais cidades virtuais construídas do que rotas pelo mapa real.
Engenheiro de software durante o dia, construtor de mundos de blocos à noite. Garante que tudo funciona como prometido.
Lemos cada mensagem. Críticas justas levam-nos a rever a ficha do jogo — e a publicá-la atualizada.
Ir para contactos